啊喽哈~亲爱的读者们大家早中晚上好呀!
这儿是你们亲爱的专栏区新人UP主风冷逸清哒!
【资料图】
肝了一天半的崩铁,猛地想起来攻略专栏还没出完呢,这就马不停蹄地赶回来给大家更新惹!
为了给探险进阶指南的下篇(没看过上篇的小伙伴可以移步 CV23297285)做个铺垫,本期我们就来评析一下《火山的女儿》中全角色全技能的实用性。
观前声明:本期所有评析纯粹是根据我个人游戏习惯和游戏经验作出的,如果各位读者姥爷对我提出的观点或作出的评析有不同的看法,欢迎在评论区讨论哦~此外,本期专栏只评析角色的属性和技能,所有评价一概不上升或扩散到角色其他方面。
好了,不多废话了,我们这就开始吧!
在评析技能前,作为探险指南的补充,让我们先来了解一下《火山的女儿》中一些基础战斗属性换算规则以及一些常见的buff/debuff:
在查看女儿战斗属性的页面里我们能找到具体的属性换算规则
《火山的女儿》中将武器分为物理和魔法两类,红色的为物理伤害武器,紫色的为魔法伤害武器,由此对应的怪物也有物理和魔法两种弱点。
此外,部分敌人还会带有飞行特性。
其次,通过各种技能我们能给敌人附上以下几种debuff。
最后,少数敌人可以通过强化使自己获得力量等级。
基础内容讲解完毕,接下来让我们进入角色属性及技能的评析吧~
一、女儿
站在你面前的是:黑暗的勇者、正义的苍鹰、遗忘森林最杰出的猎魔人、汉德家雷贝莎手下的终极骑士、火山的女武神、卡西米尔的耀骑士玛嘉烈·临光!【大雾】
好吧,不开玩笑了。作为探险的绝对核心,第一个要评析的当然是咱可爱的亲闺女啦~在老父亲们的悉心栽培下,女儿的战斗属性可以达到一种令人匪夷所思的高度(上图所示我一周目结算前属性)。爆表的攻击和80的暴击让女儿的输出能力仅次于特殊事件里的雷贝莎,而80的闪避甚至能让欧洲闺女有能力连杀雷贝莎和阿斯贝尔,虽然最后还是会被剧情杀就是了(详见 BV1Bs4y197sM),乐。
作为主角的女儿有着剑、弓两套技能组:
技能:强力突袭
效果:造成攻击力1.5倍的伤害
费用:0
下回合增费:2
恢复时间:1回合
评级:S-(全游唯一的0费技能,首回合就能配合所有2费及以下技能打出,在女儿剑技能组没有高优先级技能的情况下,可谓是灌伤害的一把手)
技能:烈焰一字斩
效果:对所有敌人造成攻击力1倍伤害,给予5层灼烧
费用:1
下回合增费:2
恢复时间:1回合
评级:B+/B-(前期群伤还算好用,但一旦学了剑技能组的太阳鸟后就会被上位取代,此外由于灼伤在目前的游戏中是个比较鸡肋的debuff,故而最高只能给到前期B+)
技能:太阳鸟
效果:对所有敌人造成攻击1.5倍伤害,给予15层灼烧
费用:2
下回合增费:4
恢复时间:1
评级:A-(烈焰一字斩的上位替代,费用相同却有着更高的伤害倍率和灼伤层数,虽然在不打灼伤流的情况下实用性极低,但是因为完爆了不死鸟所以个人觉得10级还是学太阳鸟比较好)
ps:顺带谈谈为什么说太阳鸟完爆不死鸟,不死鸟作为一个3费的对单技能,输出效率远比不上弓技能组的疾风曲射(疾风曲射才1费,完全可以搭配其他角色1~2费技能打高额爆发),而3费才挂10灼伤也打不过隔壁挂15层的太阳鸟,可以说太阳鸟能获得我的青睐纯靠同行衬托啊doge
技能:疾风曲射
效果:造成攻击力2倍的伤害
费用:1
下回合增费:1
恢复时间:1回合
评级:A+(同强力突袭一样是贯穿整个游戏流程的强力输出技能,1费2倍的高伤害收益以及1增费的低廉成本让疾风曲射在我心中的地位仅次于强力突袭)
技能:风神狙击
效果:对所有敌人造成攻击力2倍的伤害并给予2层易伤
费用:3
下回合增费:3
恢复时间:1回合
评级:B+(仅从技能本身来说,群伤+群体易伤其实是个非常不错的模版,但是高昂的费用让它在这个几乎没有补费手段的模式中失去了出场的机会)
技能:八冰乌
效果:造成攻击力2倍的伤害并给予2层易伤
费用:2
下回合增费:2
恢复时间:1回合
评级:A(单体易伤,且只有2费消耗,足以给个A的评价。隔壁渡黑鸭的处境与不死鸟真是一毛一样,高费的同时还没有任何值得称道的优势,甚至功能性上还不如不死鸟,乐)
整体评价:女儿
属性:S+
输出:S+
生存:S+
技能组:S-
实用性:S(喂喂喂,女儿作为主角真的有给实用性评价的必要嘛!)
二、妮娜
妮娜是一个生存能力较为优秀的辅C型角色,武器是打物理伤害的白霞长弓。
技能:十字箭
效果:造成攻击力1.5倍的伤害并给予3层虚弱
费用:2
下回合增费:1
恢复时间:1回合
评级:A(长达3回合的虚弱让十字箭成为削弱精英及BOSS敌人输出能力的首选技能,一周目前中期开荒时非常好用)
技能:愈疗
效果:给队伍中HP最低的人回复攻击0.7倍的HP
费用:2
下回合增费:2
恢复时间:1回合
评级:A+(全游戏唯二的治疗技能,奶量不如本森的紧急救援,但还是2费占了优势,很多时候可以配合女儿的0费突袭打回复型收尾,所以给个A+的评价)
技能:神之光辉
效果:造成攻击力2倍的伤害
费用:2
下回合增费:0
恢复时间:0回合
评级:C+(一个非常神奇的技能,2费2倍伤害,没有费用递增,但是因为没有任何特殊效果,与其放神之光辉不如交替使用其他2费技能。)
ps:这时候聪明的读者肯定要问了,既然UP你觉得这是个C+级技能为什么不学习隔壁的抵御进攻呢?啊,那时因为······抵御进攻让我评价只能是个C-,乐。虽然抵御进攻只有1费,估计增费也不高。但就算抵御进攻和神之光辉一样不增费,0.5倍的伤害和蛐蛐8点防御加成是真的太抽象了,这个技能我感觉不如和1/2技能换一下,当个小技能我还有使用它的可能。
整体评价:妮娜
属性:A-
输出:B+
生存:A-
技能组:A-
实用性:A-(适合一周目前两个探索开荒,前中期真的非常好用。但是敌人强度上去后表现会有些不如人意,很容易出现没奶出来自己或者队友就暴毙了的情况。多周目妮娜的表现大概率会随着主角强度的不断爆表而显得······没啥存在感,故,给个A-的评价。)
好了,不知不觉又2k多字了,那么本期内容就先到此结束了,这个技能评析估计得做个三四期了,争取今明两天更完!
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